César Dergarabedian en un reciente articulo llamado "Los retos femeninos en eSports" examina losretos femeninos en Sports. La empresa Telefónica Hispanoamérica organizó recientemente una mesa redonda titulada "Level UP de las mujeres en los eSports", transmitida por Internet, con el objetivo de reflexionar sobre los desafíos que enfrentan las mujeres en los deportes electrónicos.
El auor sugiere que el espacio #MujeresDeLevelUP se centró en discutir sobre las videojugadoras y otros roles que desempeñan las mujeres en los eSports, como patrocinios, relaciones públicas y creación de contenido. Participaron expertas como Francisca Sky, comunicadora chilena de videojuegos; Estefanía Carrera, coordinadora de patrocinios de Telefónica Movistar México; Eider Díaz Ascasso, responsable de comunicación y relaciones estratégicas en eSports; y Anita Balanzategui, jefa de auspicios y eventos de Telefónica Movistar Ecuador.
A pesar de que las mujeres constituyen aproximadamente el 48% de los jugadores de videojuegos en todo el mundo según la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), todavía enfrentan barreras significativas, como el acoso, siendo el 59% de las jugadoras quienes prefieren ocultar su identidad para evitarlo.
Se hizo hincapié en la importancia de cerrar la brecha de género en este sector, otorgando mayor visibilidad a las mujeres en torneos y promoviendo la equidad. Se destacó que en los eSports no existen habilidades físicas que diferencien a hombres de mujeres, y se alentó a las mujeres a explorar roles más allá de ser jugadoras, como psicólogas, líderes de equipos o gestoras de marketing.
Además, se subrayó la necesidad de proteger a las mujeres y a los menores en esta industria, mediante alianzas que garanticen su integridad. Telefónica Hispanoamérica, con ocho operaciones en la región, ha mostrado su compromiso en promover la diversidad y ha organizado diversos eventos y actividades para discutir y abordar las barreras y estereotipos de género en la industria de los videojuegos y los eSports. Esto incluye iniciativas como "Mujeres gamers en la foto" y el apoyo a la campaña internacional #MyGameMyName, que busca denunciar el tratamiento machista y los estereotipos de género en la industria de los videojuegos.
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